CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
- Graba, almacena y transmite de 4 a 24 canales con imágenes de alta resolución
- Compresión JPEG2000
- Compresión dentro del cuadro
- Marcado de eventos
- Acceso aleatorio
- Sincronización de codificaciones horarias
- Reproducción a velocidad variable
- Avance / retroceso por cuadros
APLICACIONES PRINCIPALES
- Simulación
- Mando y control
- Prueba de misiles / Telemetría
- Análisis de misiones
- Aplicaciones médicas
- Formación
- Seguridad y supervisión
Multicast Video/Graphics Server
El sistema Multicast Video Server (MVS) es un sistema totalmente integrado, con una configuración personalizable, que permite grabar, almacenar y distribuir varios canales de imágenes en alta resolución en tiempo real mediante el estándar de compresión JPEG2000. Forma parte de la amplia línea de soluciones de grabación y transmisión de JPEG2000 de RGB Spectrum compatibles con resoluciones de hasta 1.600 x 1.200.
El sistema Multicast Video Server ofrece la potente capacidad para grabar y almacenar varios canales, al mismo tiempo que transmite las imágenes a ubicaciones remotas. Se utiliza con códecs de DGy de RGB Spectrum que permiten realizar la codificación en el punto de origen y la descodificación en el de destino, proporcionando una solución completa.
El sistema Multicast Video Server proporciona un mecanismo centralizado que permite manipular flujos entrantes, grabarlos y almacenarlos, al mismo tiempo que transmite las mismas imágenes o imágenes pregrabadas para una visualización remota. Este sistema admite de 4 a 24 flujos simultáneos en cualquier combinación de flujos entrantes y salientes.
En una aplicación de un simulador, por ejemplo, el instructor puede ver los datos clave tal y como los ve el piloto en tiempo real, al mismo tiempo que dicha información se graba en el MVS. Los observadores que se encuentren en ubicaciones remotas pueden ver los mismos datos, en tiempo real o más tarde. El sistema MVS ofrece una solución completa incluso para el simulador más complejo. Por ejemplo, mientras una simulación se graba y se transmite al puesto de operaciones del instructor, es posible utilizar y transmitir las simulaciones grabadas con anterioridad en una sala de reuniones informativas.
El sistema Multicast Video Server admite una innovadora compresión dentro del cuadro que permite minimizar las necesidades de ancho de banda de la red. La compresión dentro del cuadro permite al usuario aumentar los niveles de compresión para reducir el ancho de banda de la transmisión. La compresión dentro del cuadro analiza la redundancia dentro del marco y los cambios de contenido. Aprovecha las semejanzas entre cuadros consecutivos, conocidas como redundancia temporal, para reducir el volumen de datos necesarios en una secuencia de cuadros. El resultado es la reducción del ancho de banda de datos durante la transmisión.
Las funciones avanzadas incluyen marcado de eventos, acceso aleatorio, sincronización de codificaciones horarias, reproducción a velocidad variable y avance / retroceso por cuadros / aleatorio. El sistema Multicast Video Server cuenta con una calidad de imagen excepcional, un amplio conjunto de funciones y un rendimiento excepcional que lo convierten en la solución ideal para las aplicaciones clave más exigentes.
La tecnología de grabación y transmisión de RGB Spectrum se ha convertido en el estándar para aplicaciones clave de gran demanda como, por ejemplo, la simulación, las operaciones de mando y control, los centros de operaciones de emergencias, la prueba de misiles, la seguridad y la telemetría. Entre las instalaciones destacables se incluyen el programa de simulación F-35 Lightning III Joint Strike Fighter, el programa de Sistemas de Combate Futuro del Ejército de los EE. UU., el Comando de Defensa Estratégica y Espacial del Ejército de los EE. UU., el Comando de Pruebas Operativas del Ejército de los EE. UU. y las implementaciones en la flota de destructores de la Armada de los EE. UU., la flota de fragatas de la Armada de Canadá y la Agencia de Defensa Antimisiles de los EE. UU.